Když knihy ožijí na obrazovce. Fungují herní adaptace literatury?
Quest tentokrát vyrazil za hranice studia, konkrétně na festival Bozacon v Boskovicích, kde Jarda, Lukáš a Šárka živě debatovali o vztahu mezi literaturou a videohrami. Téma, které na první pohled působí poměrně nekonfliktně, se rychle proměnilo v horkokrevnou diskuzi plnou přiznání, nesouhlasu i lehce jedovatých poznámek.
Jarda hned na úvod přichází s nekompromisním tvrzením: dobré hry podle knižních předloh vlastně neexistují. O to víc prostoru dostává Lukáš, který se rozhodl bránit klasiku v podobě první Duny a snaží se dokázat, že výjimky přece jen existují. Šárka mezitím vzpomíná na starší akční adventury ze světa Harryho Pottera, které pro ni mají dodnes zvláštní kouzlo, ale taky na Disco Elysium, které je nakonec víc kniha než hra.
Debata se tedy neomezuje jen na herní adaptace knih jako takové. Přichází řeč i na gamebooky – tedy knihy, které si s principem volby vlastního dobrodružství pohrávaly dávno před videohrami. Lukáš vyzdvihuje své oblíbené Tajemství nindžů, které ho fascinovalo už v pubertě, zatímco Šárka si posteskne nad tím, že dnes už podobné skvosty vznikají jen vzácně.
Dojde i na klasiku v podobě Cesty kolem světa za 80 dní, která by si zasloužila moderní herní adaptaci. A co by na celou debatu řekl J. R. R. Tolkien? To už zřejmě navždy zůstane nezodpovězenou otázkou. Stejně jako ta, jestli Jarda skutečně nečte, nebo má jen dokonale přečtené své moderátorské kolegy.
Můžou hry podle knih skutečně obstát, nebo je to předem prohraný boj? A proč některé adaptace žijí ve vzpomínkách navzdory svým pádným nedostatkům? Poslechněte si záznam živého Questu z Bozaconu o příbězích, které se snaží najít nový život mezi stránkami i pixely.
Mohlo by vás zajímat
Nejposlouchanější
Více z pořadu
Mohlo by vás zajímat
E-shop Českého rozhlasu
Vždycky jsem si přál ocitnout se v románu Julese Verna. Teď se mi to splnilo.
Václav Žmolík, moderátor

Tajuplný ostrov
Lincolnův ostrov nikdo nikdy na mapě nenašel, a přece ho znají lidé na celém světě. Už déle než sto třicet let na něm prožívají dobrodružství s pěticí trosečníků, kteří na něm našli útočiště, a hlavně nejedno tajemství.