Shodan vládne videoherním umělým inteligencím. Ale co zbytek AI panteonu?

8. srpen 2025

Kdyby existoval žebříček největších herních padouchů (nebo rovnou panovnic celých světů), Shodan by na něm trůnila s přehledem. Kybernetická bestie z kultovní série System Shock je bez debat ikonická. Nejen kvůli svému znepokojivému hlasu Terri Brosius a fascinující komplexnosti, ale taky proto, že už od devadesátek definuje, co všechno může AI ve hrách znamenat. Ale co zbytek robotů, androidů a superpočítačů s vlastním vědomím?

V novém dílu Questu dali Šárka, Jarda a Lukáš hlavy dohromady, zapátrali v herní minulosti i přítomnosti a složili osobní žebříček těch nejzajímavějších (ne nutně nejhodnějších) umělých inteligencí, které se kdy vyskytly ve videohrách. Ať už šlo o rádce, protivníky nebo nečekané spojence, seznam překvapivě nabobtnal. A hlavně ukázal, že i algoritmus může mít charisma.

Zazní jména jako GLaDOS, Cortana nebo Legion z Mass Effectu? Jasně. Ale přijdou i digitální mozky nečekané a možná vás překvapí, koho z výběru Quest nakonec vynechal a ke komu moderátoři chovají až nečekaně hluboké city. Zatímco Šárka má pochopení pro mocné ženy se slabostí pro experimenty, Lukáš si chce uznání AI raději zasloužit. A Jarda by zase nejraději zapomněl na některé vrtochy scenáristů, které virtuální asistentky připravují o jejich duši.

Která AI by vás měla na starosti ve hře o přežití? A která by vám zřejmě vymazala mozek dřív, než byste řekli: „Ahoj, světe”? Zjistíte v novém díle Questu.

Spustit audio

Mohlo by vás zajímat

Nejposlouchanější

Více z pořadu

Mohlo by vás zajímat

E-shop Českého rozhlasu