Milionový úspěch retrohry Minecraft

7. srpen 2013

Jedna ze současných nejúspěšnějších počítačových her na světě se jmenuje Minecraft. Hrají ji miliony lidí po celém světě bez rozdílu věku. Vypadá trochu jako LEGO a hranice v ní prakticky neexistují.

„Základní princip je v tom, že ty se objevíš v nekonečném světě, ve kterém musíš přežít. Do začátku nemáš k dispozici prakticky nic. Musíš si natěžit věci, které potřebuješ. Můžeš z nich vyrábět nástroje a zbraně. Musíš se prostě bránit před potvorami, které se tam objevují.“ Takto popisuje v kostce populární hru Minecraft Mirek, který vystupuje na internetu pod přezdívkou Minecrafak a představuje zde videa z různých her, ale jeho největší specializací je právě Minecraft. Tuto hru hraje skoro tři roky, to znamená prakticky od začátku, kdy se objevila na trhu. „Zaujalo mě to, že je v té hře neomezená volnost. Máš k dispozici svět a dělej si, co chceš. Nemáš žádné povinnosti, žádné úkoly, je to čistě na tobě a na tvojí kreativitě,“ říká Mirek, který má na YouTube přes 260 000 odběratelů.

Autorem hry Minecraft je švédský designér Marcus Persson, přezdívaný Notch. Komerčně vstoupila hra na trh v roce2010 asvou jednoduchostí a retroestetikou dokázala dokonale zacelit díru na trhu. Orientuje se na tak zvané emergentní hraní. „To znamená na typ hry, která dokáže na základě jednoduchých pravidel vystavět zajímavé zážitky a dává hodně svobody jednotlivému hráči,“ říká odborník na počítačové hry z FSV UK Jaroslav Švelch.

Minecraft se řadí mezi tzv. sandboxové hry, kam spadají třeba dříve hodně oblíbené Spelunky nebo Dwarf Fortress. Připomíná jakousi neomezenou stavebnici, avšak mnohem jednodušší než u zmíněných starších PC her. Proto je oblíbená jak u mladých, tak u starších hráčů.
„Minecraft díky své otevřenosti umožňuje spoustu stylů hraní. To znamená, že ji může hrát jak 11letý kluk nebo dívka, tak zkušený programátor nebo kutil, který si tam může klást daleko vyšší cíle a vytvářet daleko zajímavější věci,“ přibližuje Jaroslav Švelch.

Důležitým faktorem hry je socializace, kterou vytváří. „Je velice důležitá ta komunita lidí, kteří tu hru vytvářejí. Díky tomu, že se propojují přes různé sociální sítě, YouTube a další komunikační prostředky, tak můžou navzájem porovnávat ty svoje výtvory. Můžou se motivovat k dalším výkonům. A vůbec ta komunita je velice živá a motivuje ty hráče dál a víc,“ vysvětluje Švelch.

V současnosti hrají Minecraft po celém světě miliony lidí a zájem o něj podle statistik neustále stoupá. „Já předpokládám, že to není hra, která by skončila za pár let kvůli tomu, že by se našlo něco lepšího. Věřím spíš, že to je nějaký princip nebo systém, na kterém se dá dál stavět a který jen tak nezahyne,“ dívá se do budoucnosti odborník Jaroslav Švelch. Podobný názor má i Minecrafak Mirek: „Určitě to časem opadne jako u každé hry. Ale myslím, že Minecraft bude mít životnost hodně dlouhou, bude mít velký doběh a spousta lidí u něj zůstane už jenom ze sentimentu.“

autor: Martin Melichar
Spustit audio

Nejposlouchanější

Mohlo by vás zajímat

E-shop Českého rozhlasu

Starosvětské příběhy lesníků z časů, kdy se na Šumavě ještě žilo podle staletých tradic.

Václav Žmolík, moderátor

ze_světa_lesních_samot.jpg

Zmizelá osada

Koupit

Dramatický příběh viny a trestu odehrávající se v hlubokých lesích nenávratně zmizelé staré Šumavy, několik let po ničivém polomu z roku 1870.