Na Radiu Wave zastávám práci?
Moderátorka pořadu Quest o počítačových hrách.
Předtím jsem stihla?
Nedostudovat žurnalistiku na FSV, projít množstvím českých herních médií nejrůznějšího formátu, popouzet lidi za libovolných okolností.
Nejraději hraju?
Rozsáhlá vysokorozpočtová singleplayerová RPG, ale i nezávislé umělecké hry. Potrpím si na kvalitní audiovizuální zpracování, hra si mě musí získat svou atmosférou, mít kouzlo.
5 pro mě zásadních alb:
Amanda Palmer – Who Killed Amanda Palmer
The Cure – The Head on the Door
Deerhoof – Milk Man
David Bowie – Low
Meg Myers – Make a Shadow
Moje nejoblíbenější filmy a seriály?
Fight Club, Blue Velvet, Blade Runner, Star Wars, The Dark Knight, Casablanca, z českých Kouř nebo Spalovač mrtvol. Přátelé, Twin Peaks a Orange Is the New Black, ale aktuální seriálovou scénu absolutně nestíhám sledovat.
K jídlu a pití mám nejraději?
Lasagne, angrešt, cheesecake, čokoládovou zmrzlinu, mátový čaj, whisky.
Co bych chtěla sdělit světu?
Mnohem radši naslouchám, než sděluji.
Všechny články
-
Shodan vládne videoherním umělým inteligencím. Ale co zbytek AI panteonu?
Kdyby existoval žebříček největších herních padouchů (nebo rovnou panovnic celých světů), Shodan by na něm trůnila s přehledem. Ale co zbytek robotů a superpočítačů?
-
Opičí běs a zombie parkour. Netradiční herní dvojboj s Donkey Kong Bananza a Dying Light: The Beast
Banány, zombíci a spousta otázek. Šárka, Jarda a Lukáš servírují dva herní světy, které nemají prakticky nic společného, a přesto fungují překvapivě dobře vedle sebe.
-
Kickflip mezi realitou a pixely. Se skejťákem Maxem Habancem o virtuálním návratu Tonyho Hawka
Série Tony Hawk’s Pro Skater vrátila do módy virtuální skejtování už před pár lety povedeným remastery. Teď přidává další. Jak fungují na skateboardistu Maxe Habance?
-
Neřeš, nepřepínej! Switch 2 je tu – a skoro nikdo si toho v Česku nevšiml
Když Nintendo vydá novou konzoli, obvykle se o tom mluví celé měsíce. Jenže u Switche 2 se jinde fanfárová událost v tuzemsku odehrála spíš potichu.
-
AI ve hrách: chytrý pomocník, nebo problém? The Alters s využitím narazili
Co se stane, když necháte umělou inteligenci generovat texty do hry, která se sama zabývá krizí identity? Dost možná něco podobného jako The Alters.
-
Norman Reedus se vrací jako postapokalyptický kurýr. Death Stranding 2 je přístupnější, ale bizarní
Death Stranding 2: On the Beach. Už ten podtitul zní jako něco mezi artovým filmem z Cannes a reklamou na opalovací krém.
-
Helma, peří i skejťácký trapas. Quest se v Plzni ponořil do cosplaye i do virtuálních skříní
Jaká je nejlepší herní výbava? Záleží, jestli se chystáte na bosse, nebo na stage plzeňského festivalu Co.Con, kde měl pořad Quest tentokrát čestné místo.
-
Z Quakea do džungle. S šéfem studia Madfinger o mobilní kocovině i realismu v Gray Zone Warfare
Marek Rabas, zakladatel a šéf brněnského studia Madfinger Games, přišel do Questu popovídat o cestě od módování až po úspěch online střílečky Gray Zone Warfare.
-
Doom s řemdihy a drakem. The Dark Ages se snaží o brutální koncert pod středověkou taktovkou
Nový Doom: The Dark Ages mění peklo za hradní sklepení a frenetické tempo za vyšší nároky na přemýšlení. O což legendární střílečkovou sérii ne všichni prosili.
-
Věk 33 jako ortel. Francouzské JRPG Clair Obscur: Expedition 33 čaruje s emocemi i secesí
Když se řekne JRPG, většina lidí si vybaví Japonsko. Když se řekne Clair Obscur: Expedition 33, většina lidí si zatím nevybaví nic. To hodlá Quest napravit.