Nový pořad o hrách Quest: Nebezpečí nových konzolí

5. leden 2017

První Quest jsme splnili. Padlo při tom jedno velké vývojářské studio a pootevřela se brána do pekla, ale to nesmí žádného herního dobrodruha zastrašit.

PlayStation 4 i Xbox One jsou na trhu teprve dva a půl roku a celý herní svět se nahlas baví o jejich nástupcích. Sony údajně už na tuto vánoční sezonu plánuje „jenom“ značně výkonnější verzi své stávající konzole, která bude podporovat 4K rozlišení, ale jaký má takový krok smysl? Může se stát, že se studia začnou soustředit na nový hardware a majitelé standardních PS4 se dočkají jenom osekaných verzí nových her. A kdo ví, jak zareaguje Microsoft?!

Jednou z největších her začátku letošního roku jednoznačně byla dlouho očekávaná střílečka The Division od studia Ubisoft Massive. Zdaleka však nesklidila takovou slávu, jakou si tvůrci slibovali. Hráči ji strhali za slabou grafiku, stereotyp a malé množství obsahu, ale přesto si ji koupilo víc než 5 milionů lidí. Proč? Pádné důvody jsme vyložili v závěrečné části Questu.

V následujícím týdnu bude Jarda Möwald poctivě umírat v Dark Souls 3, aby příště mohl vysvětlit, proč si tak specifická hra našla tolik fanoušků. Pokud si v zápalu emocí neukousne jazyk.

Spustit audio

Nejposlouchanější

Více z pořadu

Mohlo by vás zajímat

E-shop Českého rozhlasu

Závěr příběhu staré Karviné, který měl zůstat pod zemí

Karin Lednická, spisovatelka

kostel_2100x1400.jpg

Šikmý kostel 3

Koupit

Románová kronika ztraceného města - léta 1945–1961. Karin Lednická předkládá do značné míry převratný, dosavadní paradigma měnící obraz hornického regionu, jehož zahlazenou historii stále překrývá tlustá vrstva mýtů a zakořeněných stereotypů o „černé zemi a rudém kraji“.