Quest: Legion je důvod, proč byste měli naskočit do World of Warcraft

5. leden 2017

Blizzard se vzpamatoval a po trojici komunitou odsouzených datadisků přišel s možná nejlepším rozšířením, jaké žánr MMORPG pamatuje. A progaming v Česku také neumírá.

Jaký je rozdíl mezi obyčejným a profesionálním hráčem? Ten profesionální s hrami tráví daleko víc času, je za hraní placený a je obvykle také součástí týmu, který ho posílá na turnaje do nejrůznějších koutů světa. Ladislav Dyntar, spolumajitel českého týmu eSuba, však tvrdí, že mezi progamingovou scénou v České republice a ve světě jsou pořád velké rozdíly. Špičkoví hráči ze Skandinávie, USA nebo Asie si průměrně vydělávají o řád větší sumy než čeští progameři. Nedostatkem progamingových akcí ale netrpíme. Hned v listopadu se v Brně bude konat Mistrovství České republiky v počítačových hrách.

Střílečkám na dnešní profesionální scéně stále vévodí Counter-Strike, velmi rychle se však uchytila novinka Overwatch. StarCraft je na ústupu a z pole strategických her ho vytlačuje karetní Hearthstone. Největší žánr progamingu je ale MOBA. League of Legends a DOTA 2 se mezi sebou perou o největší výdělky, nejvyšší počet hráčů, nejvyšší sledovanost a nikdo jim nedokáže konkurovat. Jen Counter-Strike je výjimečně přeskočí. Právě „CSko“ se v Česku těší nadprůměrné popularitě.

Tým eSuba navíc vyvrací mýtus, že holky hry nehrají. „Máme zhruba 55 aktivních profesionálních hráčů, kteří jezdí po světě. V Counter-Strike divizi dokonce máme chlapeckou i dívčí sekci. Všichni máme pocit, že holky nehrajou, ale podle posledních průzkumů tvoří 48 % všech hráčů právě dívky a dámy. Muži mají výraznou převahu pouze na progamingové scéně, jsou zkrátka soutěživější,“ říká Dyntar. Celý rozhovor si poslechněte v nejnovějším Questu.

Asi jen těžko někoho opravdu překvapíte 12 let starou hrou. Pokud ji ovšem nepřekopete a nepřizpůsobíte moderní době. Přesně to teď Blizzard udělal s World of Warcraft a i ti nejpesimističtější hráči uznávají, že datadisk s názvem Legion se vážně povedl. Spousta obsahu je přitom teprve na cestě. Lokace Broken Isles jsou kouzelné i znepokojivé, nové dungeony baví a hráči mají díky tzv. Order Halls pocit, že ve světě Warcraftu opravdu mají svoje místo. Jako byste už nehráli za postavu lovce, ale skutečně byli lovcem.

S příběhem a především s formou vyprávění mívají problém všechna MMORPG. Legion sází na krátké filmečky, které díky prvotřídnímu namluvení postav působí skvěle. Questy ve „wowku“ nikdy nebyly zábavnější, a i když se klasickému „zabij 10, dones 20“ nevyhnete, už to není taková únavná rutina jako dřív. Větší množství zajímavých dějových linií hře rozhodně prospívá.

World of Warcraft nikdy nebyl v lepší formě. Nostalgie sice našeptává, že datadisk Wrath of the Lich King měl na hru větší dopad, ale vem to démon. Legion dotáhl, co předchozí rozšíření začalo, a přihodil tunu kvalitního obsahu navíc. Blizzardu se vyplatilo, že si odpustil extrémní marketingovou kampaň a nevzbudil ve hráčích nereálná očekávání. Právě to se totiž datadisku Warlords of Draenor vymstilo. A pokud bychom neudělili plné hodnocení nejlepšímu datadisku k nejlepší hře ve svém žánru, tak čemu ano? 7 bodů!

autor: Lukáš Kunce
Spustit audio

Nejposlouchanější

Více z pořadu

Mohlo by vás zajímat

E-shop Českého rozhlasu

Přijměte pozvání na úsměvný doušek moudré člověčiny.

František Novotný, moderátor

setkani_2100x1400.jpg

Setkání s Karlem Čapkem

Koupit

Literární fikce, pokus přiblížit literární nadsázkou spisovatele, filozofa, ale hlavně člověka Karla Čapka trochu jinou formou.