Staromilské Zločiny a tresty Sherlocka Holmese

11. listopad 2014

Druhý život Sherlocka Holmese mimo stránky knih je v poslední době bohatý. Pokud však milovníci odkazu sira Arthura Conana Doyla chtějí zažít detektiva v jeho tradiční podobě, musí se paradoxně uchýlit k modernímu médiu videoher.

Zatímco televize více či méně úspěšně aktualizuje génia z Baker Street 221B pro novou generaci diváků, vývojářský tým Frogwares od roku 2002 udržuje oheň ve starobylém krbu. Sedm her s detektivní tematikou, pod kterými je podepsaný, pracuje s principy tradiční adventury a pietním přístupem k Doylovu originálu. Od klasických point and click začátků ušli Frogwares dlouhou cestu k zábavné fúzi tradičních principů a moderních vychytávek, které umožňují muži s lulkou fungovat i na nové generaci konzolí.

Nový počin Crimes & Punishments cizeluje herní mechaniku, s níž tvůrci experimentují od začátku, a pokouší se spojit hráčskou přístupnost a detektivní náročnost. V tomto ohledu si Sherlock vede zdatně. Prospěl mu samozřejmě podstatně vylepšený grafický kabát, který jednotlivé lokace mění ve vizuálně strhující scenérie, kterými je radost bloumat a kochat se hrou světel a textur. Hráč si opět může zvolit mezi pohledem „přes rameno“ a perspektivou první osoby. Jediným přešlapem je množství loadingových obrazovek, které se po chvíli stávají lehce otravné, byť si během nich můžete pročítat Sherlockův zápisník nebo se kochat pohledem na to, jak detektiv ve fiakru louská Dostojevského.

03248098.jpeg

Hlavní náplní hry je pochopitelně posvátná triáda adventur – sbírej, zpovídej, kombinuj. Tvůrcům se nicméně osvědčený model podařilo vyšperkovat. Sherlock na místě činu hledá indicie, které se na speciální dedukční obrazovce přetavují ve stopy. Ty je pak třeba správně zkombinovat, aby vznikla dedukce. Každá dedukce tvoří jeden uzel ve stromu případu. Jakmile je strom kompletní, můžete přikročit k usvědčení viníka. Skvělým nápadem Zločinů a trestů je, že strom se místy větví a vy můžete špatně odbočit – a tím vytvořit mylnou hypotézu. Stejně tak můžete minout detail, který vám postavu umožní přistihnout při lži.

Hra vás pak jednoduše nechá dopadnout nevinného a vraha uniknout. Řešení se nabízí několik (někdy až šest) a v nejlepších momentech je skutečně třeba pečlivě zvážit každý detail a každou větu. Pokud se zmýlíte, následky vás budou pronásledovat v dalším případu. Odkaz na Dostojevského klasiku není samoúčelný – posledním úkolem Sherlocka Holmese je morální rozhodnutí: ponese usvědčený celou vinu, nebo pro jeho zločin najde detektiv polehčující okolnosti? Morální rozhodnutí formují charakter hlavní postavy, který se projeví na konci hry.

Zločiny a tresty nenabízí jediný případ, jak bývalo dosud u Frogwares zvykem, ale soubor šesti kratších detektivních povídek, rámovaných motivem tajné revoluční buňky Merry Men, která sužuje londýnský establishment ve jménu třídní nenávisti. Hra tím sice ztrácí možnost vtáhnout hráče do velkého příběhu, ale získává variabilitu prostředí (rezidenční čtvrtě Londýna, archeologické vykopávky, romantický venkov, botanická zahrada, temné vlásenky Whitechapelu) i postupů vyšetřování. V nejsilnějších případech vám lehce zamotá hlavu, v těch slabších spíš budí lehce shovívavý úsměv, protože řešení je patrné až příliš rychle.

Faktem zůstává, že při všech drobných poklescích je hraní Sherlocka stále velmi zábavné, protože nabízí detailně propracovaný vyšetřovací model. Od užitečných drobností, jakými jsou detektivova pozorovatelská schopnost, umožňující pozorováním postav získávat skryté informace z jejich zevnějšku, speciální tlačítko intuice, které odhaluje nenápadné detaily, schopnost imaginace, která Sherlockovi před očima ztvárňuje minulé děje, přes (občas, pravda, frustrující) akční minihry až po lovení trofejí, které vás nutí zkoumat mechaniku herního světa – Zločiny a tresty prozrazují sympatické zaujetí tvůrců, které se snadno přenáší na druhou stranu obrazovky.

03248100.jpeg

Sherlockovi se podařilo najít rovnováhu mezi atraktivním herním systémem a rozumným množstvím hádanek, které sice zkušené hráče adventur do úzkých nedostanou, ale také je neotráví trivialitou. Ve spojení s celou řadou roztomilých odkazů k Doylovu slavnému dílu, slušnou hrací dobou a léty ověřeným dabingem hlavních rolí můžeme o Zločinech a trestech s uspokojením hovořit jako o strážci posvátných tradic, které v tomto podání neztrácejí kouzlo ani v časech, kdy se vývojáři ženou za svatým grálem next-gen her.

P. S. V případě recenzované PS4 verze je recenzentovo morální rozhodování o to jednodušší, že až do vydání druhé série post-apo adventury The Walking Dead nemá Sherlock rozumnou konkurenci... Takže, zbaven viny v plném rozsahu.

Hodnocení: 75 %
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
(PS4, Frogwares, 2014)

autor: Vít Schmarc
Spustit audio

Nejposlouchanější

Více z pořadu

Mohlo by vás zajímat

E-shop Českého rozhlasu

Vždycky jsem si přál ocitnout se v románu Julese Verna. Teď se mi to splnilo.

Václav Žmolík, moderátor

tajuplny_ostrov.jpg

Tajuplný ostrov

Koupit

Lincolnův ostrov nikdo nikdy na mapě nenašel, a přece ho znají lidé na celém světě. Už déle než sto třicet let na něm prožívají dobrodružství s pěticí trosečníků, kteří na něm našli útočiště, a hlavně nejedno tajemství.