Předtím jsem stihl?
Vyrůst tam, kde lišky dávají dobrou noc, přestěhovat se natruc do Prahy, úspěšně nedodělat jednu vejšku, neúspěšně dodělat druhou, psát, chvilku tajtrdlíkovat na obrazovce České televize a nikdy nebýt nikým zaměstnán.
5 pro mě zásadních alb:
Radiohead – OK Computer
Nirvana – Nevermind
Arctic Monkeys – Whatever People Say I Am, That’s What I’m Not
The Last Shadow Puppets – The Age of the Understatement
Soundtrack ze hry Spec Ops: The Line
Mé nejoblíbenější filmy?
American Beauty, Apollo 13, Blade Runner, Fight Club, The Social Network a cokoliv od Finchera
Mé nejoblíbenější hry?
Red Dead Redemption, Halo 3: ODST, Broken Sword 1 a 2, série Grand Theft Auto, L.A. Noire
Když mám volný čas, tak ho trávím?
Hraním her, posloucháním hudby, chozením na koncerty, zbytečně zbytečným přemýšlením nad věcmi, které stejně nemůžu ovlivnit, zkoušením nových jídel, houpáním se na houpačce.
Co bych chtěl sdělit světu?
Spíš by mě zajímalo, co se svět snaží neustále sdělit mně.
Všechny články
-
Baldur's Gate III je nejpropracovanější RPG za dlouhá léta a hodlá měnit encyklopedie her na hrdiny
Pokud se v květnu zdálo, že je o letošní nejlepší hře roku s příchodem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rozhodnuto, srpen tímto zdáním zvládl solidně otřást.
-
Česká karetka Beecarbonize je ideálním úvodem do problematiky klimatické změny
Nejnovější počin pražského studia Charles Games s názvem Beecarbonize si klade za cíl pobavit a poučit o klimatické krizi a možnostech, jak ji zvrátit.
-
Růžové hry: Jak se Barbie otiskla ve videohrách? Slavná panenka inspirovala i herní hrdinky
Filmová Barbie vzala kina útokem, její předobraz se ale ve videohrách objevuje už od 80. let. Barbie se vydala dobýt svět coby archeoložka, veterinářka nebo detektivka.
-
Nastává renesance taktických her? Jagged Alliance 3 i Aliens: Dark Descent nesou svěží vítr
Lukáš, Šárka i Jarda rádi taktizují, ať už v reálném čase anebo na tahy, na vesmírné lodi či kdesi v Africe. Žánr taktických her se probouzí z delšího než zimního spánku.
-
O Indiana Jonesovi, ale bez něj. Archeolog s bičem inspiroval celé herní série
Ačkoliv se Indy dočkal celé řady herních adaptací, Jarda, Šárka a Lukáš tentokrát sáhli po hrách, které si s sebou nesou jeho inspiraci a atmosféru, ale nikoliv jméno.
-
Final Fantasy XVI se nebojí být epické ani konsensuálně poplivat kořeny své série
Může se zdát k nevíře, když se titul, který měl být v osmdesátých letech labutí písní studia Square, dočkává v těchto dnech již patnáctého číslovaného pokračování.
-
Součástí zážitku v české legionářské strategii Last Train Home bude utrpení i naděje
Jarda s Lukášem ve studiu přivítali výpravu z brněnského studia Ashborne Games. Do studia dorazil zakladatel Petr Kolář společně s marketingovým manažerem Dominikem Jíchou.
-
Herní léto se muselo obejít bez výstavy E3, ale ne bez zajímavých oznámení
Ačkoliv se největší videoherní výstava E3 měla po covidové pauze letos fyzicky vrátit do Los Angeles, byla nakonec zrušená. Vydavatelé se přesto rozhodli dodržet tradici.
-
Diablo IV je jako pytlík chipsů. Jak ho jednou otevřete, nedá se přestat
Zatímco Jarda a Lukáš s ponorem do nejnovějšího dílu akčního RPG ještě vyčkávají, šéfproducentka portálu mujRozhlas.cz Anna Vošalíková se do něj už potopila naplno.
-
Návrat legendy: Moderní předělávka System Shocku není jen lekcí herní historie
Lukáš, Šárka i Jarda si libují ve hrách žánru immersive sim, jehož kořeny na počátku devadesátých let položily tituly jako Ultima Underworld nebo System Shock.
Stránky
- « první
- ‹ předchozí
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- následující ›
- poslední »