Předtím jsem stihl?
Vyrůst tam, kde lišky dávají dobrou noc, přestěhovat se natruc do Prahy, úspěšně nedodělat jednu vejšku, neúspěšně dodělat druhou, psát, chvilku tajtrdlíkovat na obrazovce České televize a nikdy nebýt nikým zaměstnán.
5 pro mě zásadních alb:
Radiohead – OK Computer
Nirvana – Nevermind
Arctic Monkeys – Whatever People Say I Am, That’s What I’m Not
The Last Shadow Puppets – The Age of the Understatement
Soundtrack ze hry Spec Ops: The Line
Mé nejoblíbenější filmy?
American Beauty, Apollo 13, Blade Runner, Fight Club, The Social Network a cokoliv od Finchera
Mé nejoblíbenější hry?
Red Dead Redemption, Halo 3: ODST, Broken Sword 1 a 2, série Grand Theft Auto, L.A. Noire
Když mám volný čas, tak ho trávím?
Hraním her, posloucháním hudby, chozením na koncerty, zbytečně zbytečným přemýšlením nad věcmi, které stejně nemůžu ovlivnit, zkoušením nových jídel, houpáním se na houpačce.
Co bych chtěl sdělit světu?
Spíš by mě zajímalo, co se svět snaží neustále sdělit mně.
Všechny články
-
Mortal Kombat 11 láká nejbrutálnějšími fatalitami a odrazuje mikrotransakcemi
Jedenáctý díl jedné z nejznámějších bojovkových sérií po předchozích deseti už mírou své krvavosti asi nepřekvapí, pořád se ale hraje velmi obstojně. Kromě Mortal...
-
Motorkářský survival Days Gone proti vám poštve hordy zombíků
Tento týden na konzoli PlayStation 4 přidrandil postapokalyptický survival s fůrou zombie a drsným motorkářem Deaconem v hlavní roli. Řeč je o Days Gone, s jehož...
-
Star Wars Jedi: Fallen Order se zaměří na příběh, ne na multiplayer
Dokud práva na značku Star Wars patřila společnosti Lucasfilm, s propůjčováním licencí pro herní adaptace se vůbec nešetřilo.
-
The Elder Scrolls: Blades rýžuje peníze na známé značce, obsahem ale nenadchne
Jak říká Blizzard, mobilní telefon má dnes každý, takže na něm každý může i hrát.
-
Sekiro: Shadows Die Twice exceluje, ale není hrou pro každého
Jen málokdy se na trhu objeví titul, u kterého získáte pocit, že neumíte hrát hry – zvlášť když už jste jich pěkných pár odehráli.
-
Quest loví a sbírá ve Washingtonu v The Division 2
V dnešním Questu přivítáme ve studiu autora hry Tragédie Ruprechta Falckého, který si říká Spytihněv a ve své dvojrozměrné střílečce vás nechá okupované území...
-
Hravouka učí děti prvouku ve stylu adventur od Amanita Design
V dnešním Questu přivítáme ve studiu ilustrátorku Terezu Vostradovskou a vývojáře Michala Berlingera, kteří společně tvoří projekt Hravouka.
-
Quest s Alžbětou Švarcovou: RPG ze staré školy reflektují i současnou společnost
Úvodní část Questu tentokrát strávíme s Alžbětou Švarcovou, copywriterkou na volné noze, která ráda utápí desítky hodin v světech „staroškolských“ her na hrdiny.
-
Quest se s postapokalyptickým Metrem Exodus vydává z moskevského metra do ruské pustiny
V dnešním Questu zakončíme náš miniseriál o nezávislém vývoji her v Česku. S Pavlem Kubátem jsme si povídali o tahové strategii Aggressors: Ancient Rome, v druhé...
-
Quest s Jakubem Hamerníkem: Výsledek vývoje malých her závisí až na hráčích
První část Questu tentokrát věnujeme rozhovoru s Jakubem Hamerníkem, šéfem studia Hammer Games, které vyvíjí logistický tycoon Transport Services.
Stránky
- « první
- ‹ předchozí
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- následující ›
- poslední »