Předtím jsem stihl?
Vyrůst tam, kde lišky dávají dobrou noc, přestěhovat se natruc do Prahy, úspěšně nedodělat jednu vejšku, neúspěšně dodělat druhou, psát, chvilku tajtrdlíkovat na obrazovce České televize a nikdy nebýt nikým zaměstnán.
5 pro mě zásadních alb:
Radiohead – OK Computer
Nirvana – Nevermind
Arctic Monkeys – Whatever People Say I Am, That’s What I’m Not
The Last Shadow Puppets – The Age of the Understatement
Soundtrack ze hry Spec Ops: The Line
Mé nejoblíbenější filmy?
American Beauty, Apollo 13, Blade Runner, Fight Club, The Social Network a cokoliv od Finchera
Mé nejoblíbenější hry?
Red Dead Redemption, Halo 3: ODST, Broken Sword 1 a 2, série Grand Theft Auto, L.A. Noire
Když mám volný čas, tak ho trávím?
Hraním her, posloucháním hudby, chozením na koncerty, zbytečně zbytečným přemýšlením nad věcmi, které stejně nemůžu ovlivnit, zkoušením nových jídel, houpáním se na houpačce.
Co bych chtěl sdělit světu?
Spíš by mě zajímalo, co se svět snaží neustále sdělit mně.
Všechny články
-
Opulentní urban fantasy Disco Elysium od základů překopává žánr detektivních her
Počítačové hry nám často slouží jako forma eskapismu, kdy si můžeme vyzkoušet role v běžném životě ne zcela dostupné.
-
Floex: Herní soundtracky jsou prostor pro uvolnění a experimentování
Machinarium od tuzemských Amanita Design, jedna ze světově nejúspěšnějších českých her, slaví desáté výročí od vydání.
-
Hráči v zaběhnutých sériích netouží po změnách. Borderlands 3 a Gears 5 jim přání plní
Podzimní herní sezona je v plném proudu a kromě nových značek samozřejmě přichází i pokračování těch stávajících. Mezi dlouho očekávané tituly patřily mezi...
-
První programy jsem si kreslil na čtverečkovaný papír. Fuka o vývoji her před sametovou revolucí
Programování jako takové sice vzniklo už v 19. století, než se ale od děrných štítků přesunulo k osobním počítačům, nějakou chvíli to trvalo. Mezi průkopníky v oblasti...
-
Hry otevírající okna vesmíru dokořán. Sci-fi, která byste neměli minout
Vesmír, to je oblíbené téma spousty herních vývojářů. Nekonečnost jeho možností nás nepřestává fascinovat, a co teprve jeho kombinace s dosud nevynalezenými technologiemi.
-
Plní si sen a stěhují se za prací do zahraničí. Je herní vývoj podobný českému zdravotnictví?
Průzkumy tvrdí, že Češi nejsou příliš ochotní se za prací stěhovat. Oproti takovým Američanům, kteří mnohdy neváhají sbalit celý svůj život a odstěhovat se přes...
-
Sociální sítě za vlády influencerů. Mají nám co nabídnout, nebo jsou jen marketingovým nástrojem?
Influenceři jsou v posledních letech hodně skloňovaným slůvkem, aniž by mnoho lidí vědělo, co si pod ním vlastně mají představit.
-
Co je nového v počítačových hrách? Nová kniha Heleny Bendové vás uvede do tajů herní vědy
Zatímco kinematografie a filmová věda už jsou ustálenými pojmy, počítačové hry a věda s nimi spjatá jsou fenoménem stále poměrně novým.
-
Jak sestavit nebo vylepšit herní počítač? Zvládne to i laik
Kde jsou ty časy, kdy bylo herní hardware potřeba obnovovat každý rok. Dnes už většinu hráčů napadne nakupovat novější komponenty jen ve chvíli, kdy jim očekávaná hra...
-
Nového Wolfensteina nezachrání ani mladá krev
Sérii Wolfenstein už pomalu táhne na čtvrtý křížek, takže se není čemu divit, že její mateřská společnost Bethesda má určité tendence ji nějakým způsobem osvěžit.
Stránky
- « první
- ‹ předchozí
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- následující ›
- poslední »